ゲームは、10年周期で変化する
うむー、確かにそうだ。具体的には
- 70年代半ば〜:アーケードゲームブーム、Break Out(1976)、スペースインベーダー(1978)
- 80年代半ば〜:家庭用ゲーム機、ファミコン(1983)、スーマリ(1985)
- 90年代半ば〜:大衆化&映像性能競争、プレステ(1994)、サターン(1994)、N64(1996)
- 00年代半ば〜:更なる大衆化&ゲームの拡大、Nintendo DS(2004)、脳トレ(2005)、Wii(2006)
という事らしい。そういわれればそうなんだなあ。ということはこのDSブームは10年続くという事ですね。そしてWiiも売れるという事だな、そうに違いない。